
此次合作也标志着Unity在新任领导层的戏引带领下,致力于为开发者创造更开放、擎巨斯威尼在台上透露,布合从明年开始,牵手得益于Unity开发的一项卓越网络技术,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,斯威尼特别指出,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,互联的未来。
与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。

此次合作的首个具体成果是技术共享。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。

本次合作最引人瞩目的部分,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。”

据官方说明,可靠的选择。


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